객체지향(OOP)
- 객체지향의 특징 4가지(상속, 다형성, 은닉화, 추상화)
- 상속
- 재정의
- 오버라이드
- 다형성
- 확장
- extends
- is a
- 재정의
- 다형성
- 메소드
- 오버로드,오버라이드
- 클래스
- 형변환
- 메소드
- 은닉화
- private
- 추상화
- abstract
- 구현부를 생략
- 상속시 구현 강제
- class, method에 abstract로 선언
- 인터페이스
- 다중 상속가능
- extends로 다른 인터페이스 구현
- implements로 인터페이스 구현
- 다중 상속가능
- abstract
객체 class의 구성
- 멤버변수
- 상태, 속성
- class의 변수들
- 멤버메소드
- 기능, 행위
- class의 메소드들
- 클래스를 데이터 타입으로 메모리에 생성하면 인스턴스(instance)라고 한다.
JAVA의 메모리
- class area
- 클래스의 원형
- method stack
- 메서드들의 실행공간
- 스레드별로 별도관리
- heap
- 객체를 저장하는 영역
- gc만이 제어
- 스레드